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Las ratillas hardcore han dado por muerto a Kinect casi medio año antes de su salida al mercado y yo me pregunto ¿Está a tiempo Microsoft de arreglar el entuerto y salvar la cara ante sus jugadores más fieles? O mejor aún ¿No será esto parte de una estudiada campaña de marketing?


Gran parte de la decepción del público hardcore fue consecuencia de una presentación en el E3 llena de gatitos sonrientes y hermanas pequeñas bailonas. Los aguerridos jugadores “de toda la vida” nos imaginamos nuestros salones invadidos por la chiquillería jugando a los minijuegos de la Wii ¡¡¡pero sin mando!!! (sacrilegio, sacrilegio y triple sacrilegio). Que nos quedaba por ver, ¿nuestras Xbox repletitas de “Imagina ser”? ¿una Xbox de Hello Kitty?(ooops) ¿pero no le compramos una Wii a nuestras novias para no tener que compartir consola?


El caso es que nada de lo que presentaron sobre Kinect en el pasado E3 llamo la atención del jugón “de verdad”[1], pero analicemos un momento la situación. Todos los hardcoretas clamamos al cielo decepcionados, pero, a lo mejor, queda un rayo de esperanza...



Un fallo común del ser humano es que cuando oímos algo sobre un tema que nos interesa pensamos que nos lo están diciendo a nosotros. El problema es que no siempre es así. Desde el mundillo de los videojuegos tenemos la creencia que el E3 es una feria pensada y diseñada para “juarcorgaimers”, pero, en realidad, hace ya un tiempo que la cosa no funciona así.


El E3 es un acontecimiento que, unido al desarrollo de los videojuegos como una forma de ocio convencional y socialmente aceptada (que da pasta vaya), ha traspasado los medios más clásicos (revistas y blogs especializados) y actualmente puede ser noticia en un telediario ó merece un comentario en programas de radio generalistas. Joder, si hasta leí un articulo en la Super Pop de mi hermana pequeña (juro que era de mi hermana).


Esto que significa que, si quiero presentar un producto para que se entere un público que normalmente no se mete cada 10 minutos a ver si han actualizado Wildgames[2], tengo que hacerlo a través de los medios que un “casual” consume. Microsoft necesitaba la trascendencia de un evento como el E3 para llegar al público casual. Un jugador más clásico no necesita ver los informativos de Antena 3 para saber que ha salido la 3DS[3].


Te voy a hablar de videojuegos, fíate de mi.

Te voy a hablar de videojuegos, fíate de mi.



Mi opinión es que nos hicimos la picha un lío. Nos creímos que nos estaban hablando a nosotros y en realidad le estaban vendiendo la moto a mi hermana. El error de Microsoft fue no decir en la conferencia: "Chavales, cerrar el navegador y venid dentro de un rato, que esto no es para vosotros. A vosotros ya os hypearemos por RSS".


Nos han quitado el E3, ya ni eso no queda. (Sniff)


Lo cierto es que a mi, por mucho que me mole que me lo digan en una super feria llena de Boob Babes y fuegos de artificio, no me hace falta que me informen de nada en un evento así. Cada día busco mi dosis de información candente con el ansia de un yonki en cada rincón de la web[4].


Ahí puede estar la clave. Microsoft no necesitaba presentar nada para hardcores en el E3. Puede hacerlo en cualquier momento, de cualquier manera y sin gastar mucho dinero y, aun así, llegar hasta el último de los jugones.


Y en realidad Microsoft NECESITA a los jugadores hardcore. Porque son los que van a actuar de prescriptores del producto ante posibles compradores menos informados. Son los jugones a los que las hermanas pequeñas van a recurrir para que les informen de las bondades del nuevo sistema. Y es mejor que estos jugones tengan cosas buenas que decir. (Y ganas de comprar)


Asumo que Microsoft no es tonta y tendrá todo esto previsto y creo que nos dará alguna agradable sorpresilla con Kinect de aquí a que termine el año.


En resumen, creo que la presentación de Kinect en la conferencia del E3 no iba dirigida a los jugadores clásicos, porque en realidad el E3 ha dejado de ser un coto exclusivo de jugones clásicos. Que todavía queda tiempo para alguna sorpresa[5]. Y que, Dios mediante, Microsoft no se olvidará de los usuarios que han mantenido su consola viva. Más que nada porque le hacen mucha falta si pretenden colocar su producto.


Detrás de cada Kinect que se venda tiene que haber un hardcore recomendándola y eso Microsoft lo sabe. (O eso espero)


Espero que si mi hermana me pregunta no le tenga que decir que es una mierda de pura rabia que tenga.


¿Y vosotros que opináis? ¿Está Microsoft a tiempo de darnos una alegría a los jugones con Kinect? Y lo más importante ¿Pensáis que puede tener éxito algún producto en Xbox si Microsoft pasa de los jugadores hardcore?


Tu lo que quieres es que te coma el tigre

Tu lo que quieres es que te coma el tigre


Disclaimer: Que me perdonen todas las chicas jugonas que han leído el articulo. Sé que he hecho muchas bromas usando a las chicas y a las hermanas pequeñas, pero espero que no se enfaden y se den cuenta que solo una broma y que, en el humor, un cliché vale más que mil palabras.




[1] aunque tampoco se lo que esperábamos, la verdad. ¿Poder hacer la motosierra de GOW con las manos? ¿Rematar en el FIFA con la cabeza? ¿Alguien de verdad tuvo claro para qué iba a servir Kinect?
[2] léase casual
[3] Matías Prats: Sorprendente, alucinante, impactante, locurizante y con un 50% más de dimensiones
[4] Spoilear la xbox slim un día antes gracias a un cutre banner de una web italiana. No se que es más triste, que le cuele a la web o que alguien lo encuentre. En realidad lo más triste es que a los dos minutos lo sepa TODA la blogosfera y encima sintamos que nos han jodido una sorpresa ¿O alguien se entero del aspecto de la xbox slim por la presentación?
[5] recordemos que se rumorea el 19 de noviembre como fecha de salida en los EE.UU. y, como hemos visto con la presentación de la xbox slim, solo nos hace falta un día para que todo el planeta flipemos o nos decepcionemos con un banner perdido.

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